informations générales
Madeleine
activité s'exerce dans le cadre du projet social de l'association.
L'animateur numérique est le garant avec la directrice du centre social de la conception, du
pilotage, de la mise en œuvre et de l'évaluation du projet numérique en cohérence avec le
projet social du centre social.
Il développe des actions et/ou des services à dimension collective contribuant à l'inclusion
numérique des publics.
Il contribue à la mise en place des actions et services numériques développés au sein du centre
social
Finalités du poste :
L'animateur numérique accueille, initie, forme et accompagne le public, notamment
éloigné de l'internet, dans l'appropriation des usages du numérique et des
technologies de l'information.
Il recherche l'appropriation de ces usages et l'autonomisation des apprenants. Il ne
limite pas son activité au seul accompagnement technologique, mais aussi
pédagogique et humain.
MISSION 1 : Faire découvrir et partager les connaissances et les pratiques numériques pour
faciliter l'accès de tous aux services et aux innovations numériques.
Participer à la mission d'accueil du centre social
Recueillir les besoins des usagers dans le domaine numérique
Animer des ateliers d'initiation numérique en direction des adultes en proposant des
groupes de niveau débutant, intermédiaire et confirmé.
Animer des ateliers thématiques en direction des différents publics en proposant une
pédagogie adaptée.
Accompagner les usagers dans leurs démarches d'accès libre sur internet.
Garantir la sécurité en ligne du centre social et des adhérents en appliquant la
réglementation en vigueur.
Mettre le numérique au service des habitants et du projet social de la structure
(dimension transversale).
Œuvrer à l'inclusion et l'éducation numériques en favorisant les usages citoyens et
l'accès aux droits
Animer des actions en assurant le suivi de leur élaboration à leur évaluation.
Contribuer à la dynamique numérique du territoire
Participer à la mobilisation des ressources du territoire, susciter et rechercher les
partenaires locaux dans le champ du numérique
Participer aux temps d'échanges avec les partenaires (groupe métier, lien avec les
centres sociaux connectés.)
MISSION 2 : Participer aux actions du secteur enfance-jeunesse.
Animer des activités en direction du public « Enfance-Jeunesse »
Participer à l'organisation de l'aide aux devoirs « Enfance-Jeunesse »
Soutenir la mise en place des projets du secteur « Enfance-Jeunesse »
Contribuer à l'évaluation des actions du secteur « Enfance-Jeunesse »
MISSION 3 : Accompagner l'équipe dans l'usage du numérique.
Travailler en transversalité avec les différents secteurs
Animer des ateliers en direction de l'équipe salariée et bénévole afin de permettre une
montée en compétence de chacun
Accompagner les salariés dans l'utilisation d'outils de travail collaboratifs
Assurer la maintenance des outils informatiques de l'ensemble de la structure
(serveur, ordinateurs, imprimantes, imprimantes 3D, borne numérique.)
Contribuer à la transition numérique de l'équipe et de la structure
Savoirs :
Maîtriser la méthodologie de projet
Maîtriser les outils numériques (ordinateur, imprimante, webcam, appareil photos,
imprimante 3D, serveur, smartphone, copieur, découpeuse numérique.)
Connaître et maîtriser les enjeux liés au numérique
Adapter ses animations en fonction de l'étude de milieu qu'il réalisera sur le
numérique
Savoir-faire : être en capacité de
Organiser son travail dans le respect des échéances
Travailler en transversalité
Faire remonter les attentes et remarques des publics accueillis
Animer des projets en direction de tous les publics
Connaître les techniques d'animation
Identifier les partenaires numériques
Ecouter les idées des autres
Savoirs être relationnels :
Savoir travailler en équipe
Savoir écouter son (ou ses) interlocuteur(s), analyser et compre