photo Employé / Employée de ménage

Employé / Employée de ménage

Emploi Social - Services à la personne

Neubourg, 27, Eure, Normandie

Vous avez le sens du service rendu, l'empathie nécessaire. Vous aspirez à mettre vos compétences au service de l'humain, où chaque moment est unique ? Alors rejoignez une équipe formidable chez O2. Devenez intervenant multi métiers (h/f), sur le secteur du Neubourg Vos missions seront d'illuminer le quotidien de nos clients, à travers une gamme variée de prestations. Imaginez-vous devenir : Une véritable fée du logis/As du ménage : que ce soit dans l'entretien du domicile, le repassage, . Un enchanteur d'enfants : vous serez le créateur de souvenirs, l'artisan d'ateliers éducatifs pour stimuler l'imagination de nos bouts de chou. Aller récupérer les enfants à l'école ne sera plus une simple tâche, mais le début d'une belle aventure. Un ange gardien auprès de nos séniors et/ou auprès des personnes en situation de handicap. De l'aide à la toilette, à la préparation des repas, en passant par des moments de stimulation au quotidien, vous serez celui/celle qui apporte sourire et confort de vie. Profil En échange de vos supers talents, nous vous proposons : Un contrat sur mesure CDI/CDD (à choisir en fonction du besoin, si CDD, impératif d'indiquer la durée exacte) adapté[...]

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Ecole de magie à l'abbaye de Fontaine-Guérard

Atelier, Manifestation culturelle, Cinéma, Sports mécaniques, Cinéma, Manifestation culturelle, Lecture - Conte - Poésie, Histoire - Civilisation

RADEPONT 27380

Du 19/10/2021 au 29/10/2021

Du 19 au 29 octobre, l'abbaye de Fontaine-Guérard se transforme en Ecole de magie et accueillera tous les sorciers, petits et grands ! Enigmes, Escape Game et adrénaline, seront au rendez-vous pour des aventures magiques passionnantes dans un lieu d'exception. 3 parcours pour tous les âges : - activités magiques pour les 3-6 ans : découverte des potions. A travers nos différents cours de fabrication de potions et de bonbons magiques, nos ateliers proposeront aux plus jeunes différentes activités alliant jeux d'éveil et de motricité. Créatures pacifiques vues de loin. - aventure magique pour les 7-12 ans : il faut sauver l'école ! En équipe, les participants devront résoudre des énigmes, s'affronter à l'épée magique et rencontrer des Créatures Fantastiques pour sauver leur école ! Scénarios adaptés, créatures pacifiques. - aventure magique pour les 13 ans et plus : le laboratoire ensorcelé. Le laboratoire est ensorcelé, l'équipe doit faire la lumière sur ce problème. Il faudra s'armer de courage, résoudre des énigmes et venir à bout de la créature cachée... Scénario plus élaboré, plus d'effets spéciaux, monstres plus effrayants. Les activités sont couvertes : en intérieur[...]