photo Pianiste

Pianiste

Emploi

Tergnier, 27, Aisne, Normandie

Les Caves à Musique, association d'éducation populaire, école de musique, studio d'enregistrement et acteur culturel du territoire, recherchent un-e musicien-ne multi-instrumentiste spécialisé-e en piano pour rejoindre leur équipe. Pourquoi nous rejoindre ? Un poste au sein d'une structure dynamique, créative et engagée, où la musique se partage, se pratique collectivement et reste accessible à toutes et tous. Interventions dans les locaux des Caves à Musique de Tergnier et sur le territoire. Vous intervenez auprès de publics variés - enfants, ados et adultes - autour de la pratique musicale collective et de la création : - Animer des ateliers d'éveil et d'initiation musicale - Intervenir « hors les murs » : écoles, crèches, EHPAD, structures partenaires. - Participer à la vie de l'association et être force de proposition Le profil que nous recherchons - Très bon niveau en piano et ouverture à différents styles musicaux - Goût pour la transmission, la pédagogie et les projets collectifs - À l'aise avec des publics et des contextes variés - Esprit d'équipe, autonomie et capacité d'adaptation - Sensibilité aux valeurs de l'éducation populaire Un + : expérience en direction[...]

photo Ecole de magie à l'abbaye de Fontaine-Guérard

Ecole de magie à l'abbaye de Fontaine-Guérard

Atelier, Manifestation culturelle, Cinéma, Sports mécaniques, Cinéma, Manifestation culturelle, Lecture - Conte - Poésie, Histoire - Civilisation

RADEPONT 27380

Du 19/10/2021 au 29/10/2021

Du 19 au 29 octobre, l'abbaye de Fontaine-Guérard se transforme en Ecole de magie et accueillera tous les sorciers, petits et grands ! Enigmes, Escape Game et adrénaline, seront au rendez-vous pour des aventures magiques passionnantes dans un lieu d'exception. 3 parcours pour tous les âges : - activités magiques pour les 3-6 ans : découverte des potions. A travers nos différents cours de fabrication de potions et de bonbons magiques, nos ateliers proposeront aux plus jeunes différentes activités alliant jeux d'éveil et de motricité. Créatures pacifiques vues de loin. - aventure magique pour les 7-12 ans : il faut sauver l'école ! En équipe, les participants devront résoudre des énigmes, s'affronter à l'épée magique et rencontrer des Créatures Fantastiques pour sauver leur école ! Scénarios adaptés, créatures pacifiques. - aventure magique pour les 13 ans et plus : le laboratoire ensorcelé. Le laboratoire est ensorcelé, l'équipe doit faire la lumière sur ce problème. Il faudra s'armer de courage, résoudre des énigmes et venir à bout de la créature cachée... Scénario plus élaboré, plus d'effets spéciaux, monstres plus effrayants. Les activités sont couvertes : en intérieur[...]