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informations générales

périodes
  • le 29/09/2020 à 19:00
AD1
  • Bibliothèque
  • Bénesse-Maremne

Avis aux logiciens, cruciverbistes, linguistes ou chiffreurs en herbe !
Avec votre équipe, vous disposez de 45 minutes pour triompher de cet escape game.
L'occasion de traverser l'histoire des télécommunications, du télégraphe optique à la Machine énigma, du livre au minit

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